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数据结构:单向链表的六大核心操作详解

2026-01-31 04:26:38 栏目:最新资讯 3 阅读

这篇主要讲解数据结构中,单向链表,主要有单向链表的销毁,查找中间节点,查找倒数第K个节点,链表的倒置,链表的排序(冒泡和选择),以及判断列表是否有环。

单向链表是数据结构中最基础也最常用的线性结构之一 它由一系列节点组成 每个节点包含数据域存储数据 指针域存储下一个节点的地址 节点间通过指针串联形成链式结构 相比数组 链表插入删除高效 但随机访问需遍历 本文将详细讲解单向链表的核心操作 结合代码示例与通俗讲解 助你彻底掌握

一 单向链表的基本结构

先定义链表节点结构 这是所有操作的基础

#include 
#include 

// 定义链表节点结构
typedef struct Node {
    int data;          // 数据域 存储节点数据
    struct Node* next; // 指针域 指向下一个节点
} Node;

// 创建新节点 返回节点指针
Node* createNode(int data) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 分配内存
    if (newNode == NULL) {                       // 检查内存分配是否成功
        printf("内存分配失败
");
        exit(1);
    }
    newNode->data = data;  // 初始化数据域
    newNode->next = NULL;  // 初始化指针域为空
    return newNode;
}

节点通过next指针连接 例如节点A的next指向节点B 节点B的next指向节点C 以此类推 最后一个节点的next为NULL 表示链表结束

二 单向链表的销毁

销毁链表需释放所有节点内存 避免内存泄漏 步骤 遍历链表 逐个释放节点

// 销毁链表 head为头节点指针的指针(需修改头节点指向)
void destroyList(Node** head) {
    if (head == NULL || *head == NULL) return; // 空链表直接返回
    Node* current = *head;  // 当前节点指针
    Node* nextNode;         // 临时保存下一个节点
    while (current != NULL) {
        nextNode = current->next; // 保存下一个节点地址
        free(current);            // 释放当前节点内存
        current = nextNode;       // 移动到下一个节点
    }
    *head = NULL; // 头节点指针置空 避免野指针
}

// 示例 销毁链表并打印状态
void exampleDestroy() {
    Node* head = createNode(1);       // 创建头节点(此处简化 实际可带头节点或不带头节点)
    head->next = createNode(2);
    head->next->next = createNode(3);
    printf("销毁前链表存在
");
    destroyList(&head);               // 传入头节点指针的地址
    if (head == NULL) printf("销毁后链表已为空
");
}

讲解 销毁时需用nextNode暂存下一个节点 否则释放当前节点后会丢失后续节点地址 传入Node**是为了将销毁后的头节点设为NULL

三 查找中间节点

常用快慢指针法 快指针每次走2步 慢指针每次走1步 快指针到尾时 慢指针在中点

// 查找中间节点 返回中间节点指针(奇数长度返回中间 偶数长度返回第一个中间节点)
Node* findMiddleNode(Node* head) {
    if (head == NULL || head->next == NULL) return head; // 空链表或单节点直接返回
    Node* slow = head;  // 慢指针 每次走1步
    Node* fast = head;  // 快指针 每次走2步
    while (fast != NULL && fast->next != NULL) { // 快指针未到尾
        slow = slow->next;          // 慢指针走1步
        fast = fast->next->next;    // 快指针走2步
    }
    return slow; // 慢指针即为中间节点
}

// 示例 查找中间节点
void exampleFindMiddle() {
    // 创建链表 1->2->3->4->5
    Node* head = createNode(1);
    head->next = createNode(2);
    head->next->next = createNode(3);
    head->next->next->next = createNode(4);
    head->next->next->next->next = createNode(5);
    
    Node* middle = findMiddleNode(head);
    printf("中间节点数据为 %d
", middle->data); // 输出3(奇数长度中间)
    
    // 偶数长度链表 1->2->3->4
    head->next->next->next->next = createNode(4); // 此时链表1-2-3-4-5-4?修正 重新创建
    Node* head2 = createNode(1);
    head2->next = createNode(2);
    head2->next->next = createNode(3);
    head2->next->next->next = createNode(4);
    Node* middle2 = findMiddleNode(head2);
    printf("偶数链表中间节点数据为 %d
", middle2->data); // 输出3(第一个中间节点)
}

讲解 快指针速度是慢指针2倍 路程相同则时间为1/2 故慢指针到中点时快指针到尾 偶数长度时返回靠后的中间节点(如1-2-3-4返回3) 若需靠前则返回第一个中间节点(调整初始fast=head->next即可)

四 查找倒数第K个节点

双指针法 先让指针p1走K步 再p1和p2同步走 p1到尾时p2为倒数第K个

// 查找倒数第K个节点 返回节点指针 K从1开始计数
Node* findKthFromEnd(Node* head, int k) {
    if (head == NULL || k <= 0) return NULL; // 空链表或k无效返回NULL
    Node* p1 = head; // 先行指针
    Node* p2 = head; // 后行指针
    // p1先走k步
    for (int i = 0; i < k; i++) {
        if (p1 == NULL) return NULL; // k大于链表长度 返回NULL
        p1 = p1->next;
    }
    // p1和p2同步走 直到p1到尾
    while (p1 != NULL) {
        p1 = p1->next;
        p2 = p2->next;
    }
    return p2; // p2即为倒数第k个节点
}

// 示例 查找倒数第2个节点
void exampleFindKth() {
    // 创建链表 1->2->3->4->5
    Node* head = createNode(1);
    head->next = createNode(2);
    head->next->next = createNode(3);
    head->next->next->next = createNode(4);
    head->next->next->next->next = createNode(5);
    
    Node* kthNode = findKthFromEnd(head, 2);
    if (kthNode != NULL) printf("倒数第2个节点数据为 %d
", kthNode->data); // 输出4
    
    // 测试k=6(超过长度)
    Node* invalid = findKthFromEnd(head, 6);
    if (invalid == NULL) printf("k=6 节点不存在
");
}

讲解 若链表长n 倒数第k个即正数第n-k+1个 p1先走k步后 剩余n-k步 p2同步走n-k步到达目标 需注意k合法性(k<=0或k>n时返回NULL)

五 链表的倒置

将链表方向反转 如1->2->3变为3->2->1 常用迭代法(三指针)

// 迭代法倒置链表 返回新头节点
Node* reverseList(Node* head) {
    Node* prev = NULL;   // 前驱节点 初始为NULL
    Node* curr = head;   // 当前节点 从原头节点开始
    Node* next = NULL;   // 后继节点 临时保存
    while (curr != NULL) {
        next = curr->next; // 保存当前节点的下一个节点
        curr->next = prev; // 当前节点指向前驱(反转)
        prev = curr;       // 前驱后移
        curr = next;       // 当前节点后移
    }
    return prev; // 循环结束后prev为新头节点
}

// 示例 倒置链表并打印
void exampleReverse() {
    // 创建链表 1->2->3->4
    Node* head = createNode(1);
    head->next = createNode(2);
    head->next->next = createNode(3);
    head->next->next->next = createNode(4);
    
    printf("倒置前 ");
    Node* temp = head;
    while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; } // 1 2 3 4
    
    head = reverseList(head); // 倒置后新头节点为4
    
    printf("
倒置后 ");
    temp = head;
    while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; } // 4 3 2 1
}

讲解 迭代法核心是三个指针配合 每次反转当前节点指向 逐步后移 时间复杂度O(n) 空间O(1) 递归法也可实现(先递归到尾节点 再逐层反转)但易栈溢出

六 链表的排序(冒泡与选择)

1 冒泡排序

相邻节点比较交换 每轮将最大节点沉底

// 冒泡排序链表 升序
void bubbleSortList(Node* head) {
    if (head == NULL || head->next == NULL) return; // 空或单节点无需排序
    int swapped;
    Node* ptr;
    Node* last = NULL; // 已排序部分的尾节点
    do {
        swapped = 0;
        ptr = head;
        while (ptr->next != last) { // 遍历未排序部分
            if (ptr->data > ptr->next->data) { // 前大后小则交换数据
                int temp = ptr->data;
                ptr->data = ptr->next->data;
                ptr->next->data = temp;
                swapped = 1; // 标记发生交换
            }
            ptr = ptr->next;
        }
        last = ptr; // 本轮最大节点已沉底 更新last
    } while (swapped); // 无交换则排序完成
}
2 选择排序

每轮找最小节点 与当前位置交换

// 选择排序链表 升序
void selectionSortList(Node* head) {
    if (head == NULL || head->next == NULL) return;
    Node* curr = head;
    while (curr != NULL && curr->next != NULL) {
        Node* minNode = curr;       // 当前最小节点
        Node* temp = curr->next;    // 遍历后续节点找最小
        while (temp != NULL) {
            if (temp->data < minNode->data) minNode = temp;
            temp = temp->next;
        }
        // 交换当前节点与最小节点数据
        if (minNode != curr) {
            int tempData = curr->data;
            curr->data = minNode->data;
            minNode->data = tempData;
        }
        curr = curr->next; // 处理下一节点
    }
}

// 示例 链表排序并打印
void exampleSort() {
    // 创建无序链表 3->1->4->2
    Node* head = createNode(3);
    head->next = createNode(1);
    head->next->next = createNode(4);
    head->next->next->next = createNode(2);
    
    printf("排序前 ");
    Node* temp = head;
    while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; } // 3 1 4 2
    
    bubbleSortList(head); // 冒泡排序后 1 2 3 4
    printf("
冒泡排序后 ");
    temp = head;
    while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; }
    
    // 重置为无序链表 再次选择排序
    head->data = 3; head->next->data = 1; head->next->next->data = 4; head->next->next->next->data = 2;
    selectionSortList(head); // 选择排序后 1 2 3 4
    printf("
选择排序后 ");
    temp = head;
    while (temp != NULL) { printf("%d ", temp->data); temp = temp->next; }
}

讲解 冒泡排序通过相邻交换 稳定排序 选择排序每轮找最小 不稳定但交换次数少 链表排序可直接交换数据(简单)或交换节点(复杂)

七 判断链表是否有环

快慢指针法 快指针每次2步 慢指针每次1步 相遇则有环

// 判断链表是否有环 有环返回1 无环返回0
int hasCycle(Node* head) {
    if (head == NULL || head->next == NULL) return 0; // 空或单节点无环
    Node* slow = head;  // 慢指针
    Node* fast = head;  // 快指针
    while (fast != NULL && fast->next != NULL) {
        slow = slow->next;          // 慢指针走1步
        fast = fast->next->next;    // 快指针走2步
        if (slow == fast) return 1;  // 相遇则有环
    }
    return 0; // 快指针到尾无环
}

// 示例 创建有环链表并判断
void exampleHasCycle() {
    // 创建链表 1->2->3->4->5 并让5指向3形成环
    Node* head = createNode(1);
    head->next = createNode(2);
    head->next->next = createNode(3);
    head->next->next->next = createNode(4);
    Node* node5 = createNode(5);
    head->next->next->next->next = node5;
    node5->next = head->next->next; // 5指向3 形成环
    
    if (hasCycle(head)) printf("链表有环
"); else printf("链表无环
"); // 输出有环
    
    // 无环链表测试
    node5->next = NULL; // 断开环
    if (hasCycle(head)) printf("链表有环
"); else printf("链表无环
"); // 输出无环
}

讲解 若有环 快指针会追上慢指针(类似操场跑步套圈) 若无环 快指针先到尾 时间复杂度O(n) 空间O(1)

总结

单向链表核心操作围绕指针 manipulation 展开 销毁释放内存 快慢指针解决中间/倒数第K/环检测 迭代反转链表 冒泡选择排序链表 掌握这些操作需理解指针指向变化 多画图模拟过程 结合实际示例调试代码 方能融会贯通 链表是更复杂结构(双向链表 循环链表)的基础 务必扎实掌握

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