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基于c++的mc服务器的玩家列表

2026-01-29 03:39:40 栏目:最新资讯 3 阅读

玩家信息管理系统代码功能介绍

数据结构定义

  • player结构体:存储玩家完整信息
    • uuid:玩家唯一标识符
    • name:玩家姓名
    • gift:是否拥有礼物(布尔值)
    • op:玩家类型(如"普通玩家"等)
    • password:玩家密码
    • ban:被封禁次数
    • banlist:封禁原因列表(向量容器)

核心功能模块

1. 数据加载模块

  • 从文件"list"中读取玩家数据
  • 按逗号分隔符解析每行数据,处理异常格式
  • 自动计算并记录nameoppassword的最大长度(用于格式化显示)
  • 加载完成后显示统计信息(总玩家数)

2. 玩家列表展示模块

  • 格式化显示所有玩家信息,包括:
    • 序号(3位数字补零)、UUID、姓名(自动对齐)
    • 礼物拥有状态(“是”/“否”)
    • 玩家类型(自动对齐)、密码(自动对齐)
    • 被封禁次数(2位数字补零)及原因列表(如有)

3. 文件操作模块(A选项)

  • 包含两种子功能:
    • 白名单管理(w)
      • 通过特定格式字符串提取UUID添加新玩家
      • 支持更新玩家姓名
      • 输入"ok"结束操作
    • 密码管理(p)
      • 通过"UUID 密码"格式修改指定玩家密码
      • 自动更新密码最大长度记录
      • 输入"ok"结束操作

4. 信息修改模块(B选项)

  • 包含三种子功能:
    • 封禁设置(b)
      • 通过"玩家名 原因"格式增加封禁次数
      • 记录封禁原因到banlist
    • 信息查询(u)
      • 输入玩家名查询完整信息(含UUID、密码等)
    • 类型设置(o)
      • 通过"玩家名 类型"格式修改玩家类型
      • 自动更新类型最大长度记录
    • 输入"q"退出修改模式

5. 系统退出模块(C选项)

  • 将当前所有玩家数据写入文件"list"保存
  • 数据格式保持逗号分隔的一行一条记录
  • 正常退出程序

辅助功能

  • 输入缓冲区清理:处理输入错误时重置流状态
  • 格式化显示:通过最大长度计算实现字段对齐
  • 错误处理:对文件读写、数据解析、输入格式错误进行容错处理
  • 清屏与暂停:优化控制台交互体验

上代码!

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#include
#include
#include
using namespace std;

// 添加函数用于清理输入缓冲区
void clearInputBuffer() {
    cin.clear(); // 重置流状态
    // 清除所有剩余的输入,直到遇到换行符或流结束
    cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '
');
}
struct player{
	string uuid;
	string name;
	bool gift;
	string op;
	string password;
	int ban;
	vector<string>banlist;
};
vector<player>v;
int maxm=0,maxo=0,maxp=0;
// 将文件声明移到main函数内,以便正确管理生命周期
// ifstream fin("list",ios_base::app);
// ofstream fout("list");
int main(){
    // 先只打开输入流读取数据,避免同时打开导致的冲突
    ifstream fin("list",ios_base::in);
    cout<<"数据载入中"; 
    // 简化但健壮的文件读取循环
    while(fin.good()) {
        try {
            // 读取一整行
            string line;
            if(!getline(fin, line)) break;
            if(line.empty()) continue;
            
            stringstream ss(line);
            string uuid,name,op,password,gift_str,ban_str;
            
            // 安全地解析逗号分隔的值
            if(!getline(ss,uuid,',')) continue;
            if(!getline(ss,name,',')) continue;
            if(!getline(ss,gift_str,',')) continue;
            if(!getline(ss,op,',')) continue;
            if(!getline(ss,password,',')) continue;
            if(!getline(ss,ban_str,',')) continue;
            
            // 安全转换
            bool gift = (gift_str == "1" || gift_str == "true");
            int ban = 0;
            try {
                ban = stoi(ban_str);
            } catch(...) {
                ban = 0;
            }
            
            // 添加玩家
            v.push_back({uuid,name,gift,op,password,ban,{}});
            maxm=max(maxm,int(name.size()));
            maxo=max(maxo,int(op.size()));
            maxp=max(maxp,int(password.size()));
            
            // 读取ban列表
            string ban_item;
            while(getline(ss,ban_item,',')) {
                if(!ban_item.empty()) {
                    v.back().banlist.push_back(ban_item);
                }
            }
        } catch(...) {
            // 忽略任何解析错误,继续处理下一行
            continue;
        }
    }
    // 只关闭一次文件
    if(fin.is_open()){
        fin.close();
    }
    system("cls");
    cout<<"数据载入成功,共载入"<<v.size()<<"个玩家数据"<<endl;
    system("pause");
    system("cls"); 
	while(1){
        cout<<"beacon服务器管理文件,QQ群号:416620025,玩家列表,共"<<v.size()<<"个玩家"<<endl;
        cout<<"被ban次数"<<endl;
        int cnt=1;
        for(auto i:v){
        	printf("%03d:",cnt);
        	cnt+=1;
            cout<<i.uuid<<" ";
            cout<<i.name<<" ";
            for(int j=0;j<(maxm-int(i.name.size()));j++){
                cout<<" ";
            }
            if(i.gift){
                cout<<"是 ";
            }else{
            	cout<<"否 ";
            }
            cout<<i.op<<" ";
            for(int j=0;j<(maxo-int(i.op.size()));j++){
                cout<<" ";
            }
            cout<<i.password<<" ";
            for(int j=0;j<(maxp-int(i.password.size()));j++){
                cout<<" ";
        	}
            printf("%02d",i.ban); 
            if(i.ban>0){
                cout<<"被ban原因:";
                for(int j=0;j<i.banlist.size();j++){
                    cout<<j+1<<":"<<i.banlist[j];
                }
            }
            cout<<endl;
        }
        cout<<"操作:A-文件,B-修改,C-退出"<<endl;
        char a;
        // 检查输入流状态
        if(!(cin>>a)) {
            cout<<"输入错误,请输入 A、B 或 C:";
            clearInputBuffer();
            system("pause");
            system("cls");
            continue;
        }
        if(a=='A'){
            cout<<endl<<"    文件:w-白名单,p-密码";
            char d;
            // 检查输入流状态
            if(d=='w'){
                string c;
            	string last;
                while(1){
                    // 首先检查输入流状态
                    if(!cin.good()) {
                        clearInputBuffer();
                        cout<<"输入流错误,已重置"<<endl;
                        system("pause");
                        continue;
                    }
                    
                    // 只在需要时忽略换行符
                    if(cin.peek() == '
') {
                        cin.ignore();
                    }
                    
                    // 检查getline是否成功
                    if(!getline(cin,c)) {
                        clearInputBuffer();
                        cout<<"读取输入失败,请重试"<<endl;
                        system("pause");
                        continue;
                    }
                    
                    if(c=="ok"){
                        break;
                    }
                    
                    // 更严格的输入验证
	                if(c.empty() || c.size()<10){
	                    continue;
	                }
                    if(c.size() >= 18 && c.substr(5,4)=="uuid"){
		            	string search_uuid=c.substr(13,36);
		            	bool flag=1;
		            	for(auto i:v){
		            		if(i.uuid==search_uuid){
		            			flag=0;
							}
						}
						if(flag){
				            v.push_back({search_uuid,"",0,"普通玩家","",0,{}});
				            cout<<"添加新玩家,UUID: "<<search_uuid<<endl;
				        }
				        maxo=max(maxo,5);
				        last=search_uuid;
		        	}else if(c.size() >= 18 && c.substr(5,4)=="name"){
                        string e="";
                        try {
                            for(int i=13;i<c.size()-1 && i < c.size();i++){
                                e+=c[i];
                            }
                        } catch(...) {
                            e = "";
                        }
                        bool flag=1;
                    	for(auto &i:v){
                    		if(i.uuid==last){
                    			i.name=e;
                    			flag=0;
                    			cout<<"更新玩家姓名为: "<<e<<endl;
							}
						}
						if(flag){
                    		cout<<"未找到uuid为"<<last<<"的玩家"<<endl; 
						}
                        maxm=max(maxm,int(e.size()));
                    }
                }
            }else if(d=='p'){
                string c,pwd;
                // 只忽略换行符,避免跳过第一个字符
                while(1){
                	// 首先检查输入流是否正常
                	if(!cin.good()) {
                		clearInputBuffer();
                		continue;
                	}
                	cin>>c;
                    if(c=="ok"){
                        break;
                    }
                    c=c.substr(0,36);
                    // 检查是否还有第二个输入项
                    if(cin.peek() == '
') {
                    	// 如果只输入了一个词,跳过并提示
                    	cin.ignore();
                    	cout<<"请输入正确的格式:UUID 密码"<<endl;
                    	continue;
                    }
                    cin>>pwd;
                    // 查找指定UUID的玩家
                    string search_uuid=c;
                    bool found=false;
                    for(int p=0;p<v.size();p++){
                        if(v[p].uuid==search_uuid){
                            v[p].password=pwd;
                            maxp=max(maxp,int(pwd.size()));
                            cout<<"找到玩家,玩家姓名为:"<<v[p].name<<endl; 
                            found=true;
                            break;
                        }
                    }
                    if(!found){
                    	cout<<"未找到uuid为"<<search_uuid<<"的玩家"<<endl; 
					}
                }
                clearInputBuffer();
            }
        }else if(a=='B'){
            cout<<endl<<"修改:b-ban设置,u-玩家密码查询数据,o-玩家类型设置,q-退出修改";
            string c;
            // 只在需要时忽略换行符
            if(cin.peek() == '
') {
                cin.ignore();
            }
            getline(cin,c);
            if(c=="q"){
                // 直接返回主菜单
                continue;
            }
            if(c=="b"){
                cout<<endl<<"玩家 原因";
                string d,e;
                bool found = false;
                // 检查输入流状态
                if(!(cin>>d>>e)) {
                    cout<<"输入错误,请输入正确的格式:玩家名 原因"<<endl;
                    clearInputBuffer();
                    system("pause");
                    continue;
                }
                for(int i=0;i<v.size();i++){
                    if(v[i].name==d){
						v[i].ban+=1;
						v[i].banlist.push_back(e);
                     found = true;
                        break;
                    }
                }
                // 如果未找到玩家,给出提示
                if(!found) {
                    cout<<"未找到玩家:"<<d<<endl;
                    system("pause");
                }
            }else if(c=="u"){
                cout<<endl<<"玩家";
                string d;
                cin>>d;
                for(auto i:v){
                    if(i.name==d){
                        cout<<i.uuid<<"  ";
                        cout<<i.name<<"  ";
                        for(int j=0;j<(maxm-int(i.name.size()));j++){
                            cout<<" ";
                        }
                        if(i.gift){
                            cout<<"是  ";
                        }else{
                            cout<<"否  ";
                        }
                        cout<<i.op<<" ";
                        for(int j=0;j<(maxo-int(i.op.size()));j++){
                            cout<<" ";
                        }
                        cout<<i.password<<" ";
                        for(int j=0;j<(maxp-int(i.password.size()));j++){
                            cout<<" ";
                        }
                        printf("%02d",i.ban); 
                        if(i.ban>0){
                            cout<<"被ban原因:";
                            for(int j=0;j<i.banlist.size();j++){
                                cout<<j<<":"<<i.banlist[j];
                            }
                        }
                        cout<<endl;
                        break;
                    }
                }
            }else if(c=="o"){
                cout<<endl<<"玩家 类型";
                string d,e;
                bool foundOp = false; // 初始化变量
                // 检查输入流状态
                if(!(cin>>d>>e)) {
                    cout<<"输入错误,请输入正确的格式:玩家名 类型"<<endl;
                    clearInputBuffer();
                    system("pause");
                    continue;
                }
                for(int i=0;i<v.size();i++){
                    if(v[i].name==d){
                        v[i].op=e;
                        maxo=max(maxo,int(e.size())); // 更新maxo值
                        foundOp = true;
                        break;
                    }
                }
                if(!foundOp){
                    cout<<"未找到玩家: "<<d<<endl;
                    // 暂停以便用户查看
                    system("pause");
                }
            }
            // 只在需要时忽略换行符
            if(cin.peek() == '
') {
                cin.ignore();
            }
        }else if(a=='C'){
            // 以写入模式打开文件进行保存
            ofstream foutNew("list",ios_base::out);
            if(foutNew.is_open()){
                for(auto i:v){
                foutNew<<i.uuid<<","<<i.name<<","<<i.gift<<","<<i.op<<","<<i.password<<","<<i.ban<<",";
                for(int j=0;j<i.banlist.size();j++){
                    foutNew<<i.banlist[j];
                        if(j!=i.banlist.size()-1){
                            foutNew<<",";
                        }
                    }
                    foutNew<<endl;
                }
                foutNew.close(); // 关闭文件
              }
              exit(0);
        }
		// 确保每次循环结束前重置输入流状态
        if(!cin.good()) {
            clearInputBuffer();
        }
        system("cls");
	}
	return 0;
}

未登录的

#include
#include
#include
using namespace std;

void clearInputBuffer() {
cin.clear();
cin.ignore(numeric_limits::max(), ‘ ’);
}
struct player{
string uuid;
string name;
bool gift;
string op;
string password;
int ban;
vectorbanlist;
};
vectorv;
int maxm=0,maxo=0,maxp=0;

int main(){
ifstream fin(“list”,ios_base::in);
cout<<“数据载入中”;
while(fin.good()) {
try {
string line;
if(!getline(fin, line)) break;
if(line.empty()) continue;

        stringstream ss(line);
        string uuid,name,op,password,gift_str,ban_str;
        
        if(!getline(ss,uuid,',')) continue;
        if(!getline(ss,name,',')) continue;
        if(!getline(ss,gift_str,',')) continue;
        if(!getline(ss,op,',')) continue;
        if(!getline(ss,password,',')) continue;
        if(!getline(ss,ban_str,',')) continue;
        
        bool gift = (gift_str == "1" || gift_str == "true");
        int ban = 0;
        try {
            ban = stoi(ban_str);
        } catch(...) {
            ban = 0;
        }
        
        v.push_back({uuid,name,gift,op,password,ban,{}});
        maxm=max(maxm,int(name.size()));
        maxo=max(maxo,int(op.size()));
        maxp=max(maxp,int(password.size()));
        
        string ban_item;
        while(getline(ss,ban_item,',')) {
            if(!ban_item.empty()) {
                v.back().banlist.push_back(ban_item);
            }
        }
    } catch(...) {
        continue;
    }
}
if(fin.is_open()){
    fin.close();
}
system("cls");
cout<<"数据载入成功,共载入"<0){
            cout<<"被ban原因:";
            for(int j=0;j>a)) {
        cout<<"输入错误,请输入 A、B 或 C:";
        clearInputBuffer();
        system("pause");
        system("cls");
        continue;
    }
    if(a=='A'){
        cout<= 18 && c.substr(5,4)=="uuid"){
	            	string search_uuid=c.substr(13,36);
	            	bool flag=1;
	            	for(auto i:v){
	            		if(i.uuid==search_uuid){
	            			flag=0;
						}
					}
					if(flag){
			            v.push_back({search_uuid,"",0,"普通玩家","",0,{}});
			            cout<<"添加新玩家,UUID: "<= 18 && c.substr(5,4)=="name"){
                    string e="";
                    try {
                        for(int i=13;i>c;
                if(c=="ok"){
                    break;
                }
                c=c.substr(0,36);
                if(cin.peek() == '
') {
                	cin.ignore();
                	cout<<"请输入正确的格式:UUID 密码"<>pwd;
                string search_uuid=c;
                bool found=false;
                for(int p=0;p>d>>e)) {
                cout<<"输入错误,请输入正确的格式:玩家名 原因"<>d;
            for(auto i:v){
                if(i.name==d){
                    cout<0){
                        cout<<"被ban原因:";
                        for(int j=0;j>d>>e)) {
                cout<<"输入错误,请输入正确的格式:玩家名 类型"<

}
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大模型 # 模型训练 #puppeteer #POC #问答 #交付 #LangGraph #CLI #Python #JavaScript #langgraph.json #xlwings #Excel #paddleocr #企业级存储 #网络设备 #Smokeping #pve #大语言模型 #翻译 #spring cloud #nfs #iscsi #zotero #WebDAV #同步失败 #代理模式 #工具集 #大模型应用 #API调用 #PyInstaller打包运行 #服务端部署 #前端框架 #openEuler #欧拉 #文件管理 #文件服务器 #jetty #麒麟 #scanf #printf #getchar #putchar #cin #cout # IndexTTS 2.0 # 自动化运维 #程序员 #儿童AI #图像生成 #星图GPU #esp32教程 #海外服务器安装宝塔面板 #langchain #SSH保活 #rdp #cesium #可视化 #大模型开发 #排序算法 #jdk #排序 #青少年编程 #大模型部署 #mindie #大模型推理 #ddos #vps #diskinfo # 磁盘健康 #SSH反向隧道 # Jupyter远程访问 #aiohttp #asyncio #异步 #简单数论 #埃氏筛法 #数据仓库 #软件 #本地生活 #电商系统 #商城 #数据分析 #https #LoRA # lora-scripts # 模型微调 #eureka #mongodb #.netcore #yum #uvicorn #uvloop #asgi #event #链表 #链表的销毁 #链表的排序 #链表倒置 #判断链表是否有环 #三维 #3D #三维重建 #reactjs #web3 #rtsp #转发 #Aluminium #Google #Go并发 #高并发架构 #Goroutine #系统设计 #Dify #ARM架构 #鲲鹏 #.net #net core #kestrel #web-server #asp.net-core #CVE-2025-61686 #路径遍历高危漏洞 #neo4j #NoSQL #SQL # 大模型推理 #echarts #集成学习 #serverless #EMC存储 #存储维护 #NetApp存储 #HeyGem # 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