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第一章节:庖丁解牛!项目总体架构

2026-02-01 17:52:45 栏目:最新资讯 9 阅读

序言

总目录导航

就本人经验而言,要想读一个项目,不能一开始直接放代码,原因是首先肯定是看不懂代码到底是什么意思,其次会使得我们逐渐丢失对项目的兴趣,所以我们就先大体了解一下这个项目的整体是什么。结尾有项目地址

一、项目描述

  • 对外:完全伪装成Redis(协议、命令、响应)
  • 对内:一个自研的磁盘KV数据库(B+树、页管理、WAL)
  • 价值:让用户用Redis的方式,享受数据库的容量和持久性
对外是 Redis 兼容接口,对内是面向磁盘的大容量 KV 数据库存储。kv的意思就是Key-value。

二、项目目录结构

首先我们看目录不是要一下全部看懂,而是我们只需要知道这个项目大概有哪些模块。所以我们现在只需要大致的记住整体的目录架构就行,等后续讲到的时候可以再翻回来再看,这个模块的整体架构。这里我就大致的说一下每个模块的作用

src里放的是所有的源码,src外的除了Cmake其他的都是配置和自动生成的,不是我们主要看的。

现在是src里的。

第一个core模块,简单说,core 模块是数据库的“硬盘和内存管理器”,负责把数据高效地存储到磁盘,并通过缓冲池和索引加速访问。

第二个是index索引模块,index 模块是数据库的“索引层”,提供多种索引结构以加速查询。

第三个是memory模块,memory 模块是数据库系统的“内存优化工具包”,帮助优化内存,减少内存分配产生的内存碎片,在频繁分配内存时有很大的作用。

第四个是net模块,net 模块将数据库的存储能力通过网络暴露给客户端,是数据库系统对外服务的入口。

第五个是utils模块,这个模块就是工具,我们经常使用到的工具都会放到这比如说日志宏,你需要打印一条错误,不可能每次都写一遍打印函数,所以把它当一个工具放到这个模块里。

mementodb/                          # 项目根目录(当前实际目录结构)
├── .gitignore                      # Git 忽略规则
├── build_index/                    # 索引相关的独立构建目录
│   └── CMakeLists.txt
├── CMakeLists.txt                  # 项目主构建文件
├── CMakeUserPresets.json           # 本地 CMake 用户预设
├── conanfile.txt                   # Conan 依赖管理配置
├── config.example.conf             # 服务器配置示例
├── data/                           # 运行时数据目录
│   ├── data/
│   │   └── extent_table.bin        # 示例:主数据/元数据文件
│   └── wal/
│       └── wal_state.bin           # 示例:WAL 状态
├── include/
│   └── mementodb/
│       ├── Client.hpp              # C++ 客户端接口
│       └── Types.h                 # 公共类型/别名定义
├── mementodb.pid                   # 运行中实例的 PID 文件
├── src/                            # 所有 C++ 源代码
│   ├── core/                       # 核心存储引擎
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── BPlusTree.hpp/.cpp      # B+ 树实现(核心索引结构)
│   │   ├── DiskEngine.hpp/.cpp     # 磁盘引擎,封装对文件/页的访问
│   │   ├── FileManager.hpp/.cpp    # 页的磁盘 IO 管理
│   │   ├── Page.hpp/.cpp           # 页结构
│   │   ├── Record.hpp/.cpp         # 记录/键值对存储格式
│   │   ├── BufferPool.h/.cpp       # 缓冲池实现
│   │   ├── BufferPool_Example.cpp  # 缓冲池示例代码
│   │   ├── BufferPool_Enhanced.cpp # 缓冲池增强版本
│   │   └── README.md
│   ├── index/                      # 多类型索引支持
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── CMakeLists_standalone.txt
│   │   ├── IIndex.hpp              # 索引抽象接口
│   │   ├── IndexManager.hpp/.cpp   # 索引管理器
│   │   ├── HashIndex.hpp/.cpp      # 哈希索引
│   │   ├── SkipListIndex.hpp/.cpp  # 跳表索引
│   │   ├── BloomFilter.hpp/.cpp    # 布隆过滤器
│   │   ├── test_index.cpp          # 索引模块测试程序
│   │   ├── test_index              # 示例:索引测试可执行文件
│   │   ├── COMPILE_STATUS.md       # 索引模块编译状态说明
│   │   └── TEST_INSTRUCTIONS.md    # 索引测试说明
│   ├── memory/                     # 内存管理模块
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── Arena.hpp/.cpp          # Arena 内存分配器
│   │   ├── WALBase.hpp             # WAL 相关的基础模板/抽象
│   │   └── Arena说明.md
│   ├── net/                        # 网络服务层
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── Server.hpp/.cpp         # 主服务器类,事件循环
│   │   ├── Connection.hpp/.cpp     # 单个连接处理
│   │   ├── Protocol.hpp/.cpp       # 协议解析(兼容 Redis 协议)
│   │   ├── ThreadPool.hpp/.cpp     # 业务线程池
│   │   ├── EpollLoop.hpp/.cpp      # 基于 epoll 的 IO 多路复用
│   │   ├── IOLoop.hpp/.cpp         # IO 事件循环抽象
│   │   ├── ServerConfig.hpp/.cpp   # 服务器配置加载
│   │   ├── tests/                  # 网络模块测试
│   │   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   │   └── NetModuleTest.cpp
│   │   └── ARCHITECTURE.md         # 网络模块架构说明
│   ├── transaction/                # 事务模块
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── include/                # 对外事务/WAL 接口
│   │   │   ├── Transaction.hpp
│   │   │   ├── IsolationLevel.hpp
│   │   │   └── WALInterface.hpp
│   │   ├── src/                    # 事务内部实现
│   │   │   ├── TransactionManager.hpp/.cpp
│   │   │   ├── TransactionContext.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LockManager.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LockTable.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LockTableGraphBuilder.hpp/.cpp
│   │   │   ├── DeadlockDetector.hpp/.cpp
│   │   │   ├── FileWAL.hpp/.cpp
│   │   │   ├── RecoveryManager.hpp/.cpp
│   │   │   ├── MVCCEngine.hpp/.cpp
│   │   │   ├── Snapshot.hpp/.cpp
│   │   │   └── VectorCharHash.hpp
│   │   ├── tests/                  # 事务模块单元测试
│   │   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   │   ├── LockManagerTest.cpp
│   │   │   ├── TransactionModuleTest.cpp
│   │   │   ├── TransactionTest.cpp
│   │   │   ├── WALTest.cpp
│   │   │   └── README.md
│   ├── utils/                      # 工具与公共组件
│   │   ├── CMakeLists.txt
│   │   ├── Hash.hpp/.cpp           # 哈希函数
│   │   ├── CRC32.hpp/.cpp          # CRC32C 校验
│   │   ├── Coding.hpp/.cpp         # 编码/解码
│   │   ├── Compression.hpp/.cpp    # 压缩工具
│   │   ├── Random.hpp/.cpp         # 随机数生成
│   │   ├── ConfigManager.hpp/.cpp  # 配置管理器
│   │   ├── ConfigManager_Example.cpp
│   │   ├── ConfigManager_Advanced_Example.cpp
│   │   ├── Metrics.h/.cpp          # 性能指标采集
│   │   ├── Metrics_Old.cpp
│   │   ├── Metrics_New.cpp
│   │   ├── Metrics_Example.cpp
│   │   ├── MetricsCollector.h/.cpp
│   │   ├── LoggingSystem/          # 日志子系统
│   │   │   ├── Logger.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LogSink.hpp/.cpp
│   │   │   ├── ConsoleSink.hpp/.cpp
│   │   │   ├── FileSink.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LogMessage.hpp/.cpp
│   │   │   ├── LogMacros.hpp
│   │   │   ├── Readme.md
│   │   │   └── 如何测试日志系统.md
│   │   ├── 使用指南.md
│   │   └── utils详解.md
│   └── main.cpp                    # 程序入口
├── start.sh                        # 启动脚本
├── stop.sh                         # 停止脚本
├── Readme.md                       # 项目总览
├── 使用说明以帮助快速开始.md      # 快速入门说明
└── 整体架构以及流程.md            # 本文件(项目结构与流程说明)

三、项目流程

所以我们的项目流程到底是怎么样的呢,用起来还是很简单的,只有 GET和SET设置和读取,简单来说就是你可以明明一个值,然后为这个值赋任意的值再把它存起来,下次需要这个值就直接用GET就会返回这个值。(这个只需要大致的知道这个流程就行,现在不懂页没关系,后续看代码也能看得懂)我也会为大家普及一些项目中需要用到的知识,既然开始了大家千万不要轻易放弃,多看几遍,能看懂的加油!!!!

SET流程

engine.set(key, value)
    │
    ├─► 1. 转换为字符串键: key_str = string(key)
    │
    ├─► 2. 查 B+ 树索引: index_tree_->find(key_str)
    │      ├─► 命中: 返回 existing page_id*
    │      └─► 未命中: 返回 nullptr
    │
    ├─► 3. 决定页ID
    │      ├─► 命中: page_id = *existing_page_id
    │      └─► 未命中: page_id = allocate_data_page()
    │
    ├─► 4.(仅未命中时)分配数据页
    │      ├─► extent_manager_->allocate_extent(1)
    │      ├─► DiskPage(page_id) 初始化:Type=DATA, KeyCount=0, FreeOffset=sizeof(PageHeader)
    │      └─► write_page_async(page) 首次落盘
    │
    ├─► 5. 写记录到页: store_record_in_page(page_id, key, value)
    │      ├─► read_page_async(page_id) 尝试从缓冲池/磁盘读页;失败则用新页
    │      ├─► 计算 record_size = Record::ByteSize(key, value)
    │      ├─► 检查空间: free_offset + record_size <= data_area_size
    │      ├─► Record::Encode 写入数据区;更新 KeyCount++、FreeOffset += record_size
    │      └─► write_page_async(page) 写回磁盘,更新缓冲池
    │
    ├─► 6. 更新索引
    │      ├─► 如果是更新:index_tree_->remove(key_str)
    │      └─► index_tree_->insert(key_str, page_id)
    │
    └─► 7. 返回 true/false(成功/失败)

GET流程

engine.get(key)
    │
    ├─► 1. 转换为字符串键: key_str = string(key)
    │
    ├─► 2. 查 B+ 树索引
    │      ├─► index_tree_->find(key_str)
    │      ├─► 若不存在:
    │      │      └─► 返回 std::nullopt(key 不存在)
    │      └─► 若存在:
    │             └─► 拿到 page_id
    │
    ├─► 3. 从对应页加载记录
    │      ├─► load_record_from_page(page_id, key)
    │      │      ├─► read_page_async(page_id) 从缓冲池/磁盘读页
    │      │      ├─► 遍历/定位记录,匹配给定 key
    │      │      ├─► 若页中未找到:
    │      │      │      └─► 返回 std::nullopt
    │      │      └─► 若找到:
    │      │             └─► 返回 (key_slice, value_slice)
    │      └─► 根据返回值判断是否命中
    │
    ├─► 4. 构造返回 Slice
    │      ├─► 若命中:
    │      │      └─► 拷贝 value_slice 内容到 std::string,再封装为 Slice 返回
    │      └─► 若未命中:
    │             └─► 返回 std::nullopt
    │
    └─► 5. 上层 Connection.handle_get
           ├─► future.get() 取结果
           ├─► 命中: 封装为 RESP Bulk String 返回客户端
           └─► 未命中: 返回 RESP Null Bulk String

四、程序流程

这个并不涉及程序,只是我们在开发之前进行规划,应该有哪些模块,有可能刚开始并不完善,在开发时也可以继续完善这个架构。

就本人而言,我认为架构比代码本身更加重要,这个流程架构就好比一盘我们想要做的菜,每一步要干什么,一步一步的指引我们代码的开发。我们在开发之前就进行规划架构,开发哪个层,每个层只需要对外提供接口即可,高层次再调用底层次的接口进行应用(一般顺序是从下向上开发)。


┌─────────────────────────────────────────┐
│           网络层 (Net Module)           │
│  - Server: 服务器主控制器                │
│  - IOLoop/EpollLoop: 事件循环           │
│  - Connection: 客户端连接与命令调度     │
│  - Protocol: Redis RESP 协议解析/构建   │
│  - ThreadPool: 可选业务线程池           │
└──────────────┬──────────────────────────┘
               │  调用 engine->get/put/remove
               │
┌──────────────▼──────────────────────────┐
│        事务 & 命令层 (Transaction)      │
│  - TransactionState: 连接内事务状态     │
│  - 命令队列: MULTI/EXEC 命令收集        │
│  - (预留)LockManager/MVCC/FileWAL    │
│  - (预留)RecoveryManager 崩溃恢复     │
└──────────────┬──────────────────────────┘
               │  组织多条操作成原子单元
               │
┌──────────────▼──────────────────────────┐
│         索引层 (Index Module)           │
│  - BPlusTree: key → page_id 映射        │
│  - 索引页管理:节点分裂/合并/重平衡     │
└──────────────┬──────────────────────────┘
               │  通过 page_id 访问数据页
               │
┌──────────────▼──────────────────────────┐
│        存储引擎层 (Core Module)         │
│  - DiskEngineV2: 主存储引擎入口         │
│  - Page/DiskPage: 页管理                │
│  - Record: 记录编码/解码(Slice/零拷贝)│
│  - BufferPool: 缓冲池 & 页缓存          │
│  - FileManager: 文件I/O & 异步读写      │
│  - WAL/ExtentManager: 日志与空间管理    │
└──────────────┬──────────────────────────┘
               │  实际文件操作
               │
┌──────────────▼──────────────────────────┐
│   OS 文件系统 & 磁盘 (FS / Disk)        │
│  - 数据文件 (.data / .idx / .wal ...)   │
│  - 操作系统缓存 & 磁盘硬件              │
└─────────────────────────────────────────┘

五、总结

这一章我们并没有涉及代码的开发,只是大致的预览了一下整个项目的流程,相信到这里大家还是可以完全看得懂的。所以相信我们,接下来我会继续给大家剖析我的项目。希望大家给我的项目star一下谢谢支持!!我们下一篇再见

项目地址

本文地址:https://www.yitenyun.com/4677.html

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