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Rust 项目实战:异步多线程 Web 服务器

2026-02-02 06:27:26 栏目:最新资讯 6 阅读

Rust 项目实战:异步多线程 Web 服务器

  • Rust 项目实战:异步多线程 Web 服务器
    • 之前的代码
    • 运行异步代码
    • 并发地处理连接
    • 使用多线程并行处理请求
    • 测试 handle_connection 函数
    • 参考

Rust 项目实战:异步多线程 Web 服务器

前期提要:

  1. Rust 项目实战:单线程 Web 服务器
  2. Rust 项目实战:多线程 Web 服务器

之前的代码

main.rs:

use std::fs;
use std::io::prelude::*;
use std::net::TcpListener;
use std::net::TcpStream;

fn main() {
    // 监听本地端口 7878 ,等待 TCP 连接的建立
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();

    // 阻塞等待请求的进入
    for stream in listener.incoming() {
        let stream = stream.unwrap();

        handle_connection(stream);
    }
}

fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
    // 从连接中顺序读取 1024 字节数据
    let mut buffer = [0; 1024];
    stream.read(&mut buffer).unwrap();

    let get = b"GET / HTTP/1.1
";


    // 处理 HTTP 协议头,若不符合则返回 404 和对应的 HTML 文件
    let (status_line, filename) = if buffer.starts_with(get) {
        ("HTTP/1.1 200 OK

", "hello.html")
    } else {
        ("HTTP/1.1 404 NOT FOUND

", "404.html")
    };
    let contents = fs::read_to_string(filename).unwrap();

    // 将回复内容写入连接缓存中
    let response = format!("{status_line}{contents}");
    stream.write_all(response.as_bytes()).unwrap();
    // 使用 flush 将缓存中的内容发送到客户端
    stream.flush().unwrap();
}

hello.html:

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Hello!title>
head>
<body>
<h1>Hello!h1>
<p>Hi from Rustp>
body>
html>

404.html:

DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Hello!title>
head>
<body>
<h1>Oops!h1>
<p>Sorry, I don't know what you're asking for.p>
body>
html>

运行以上代码,并从浏览器访问 127.0.0.1:7878 你将看到一条来自 Ferris 的问候。

在回忆了单线程版本该如何实现后,我们也将进入正题,一起来实现一个基于 async 的异步 Web 服务器。

运行异步代码

一个 Web 服务器必须要能并发的处理大量来自用户的请求,也就是我们不能在处理完上一个用户的请求后,再处理下一个用户的请求。上面的单线程版本可以修改为多线程甚至于线程池来实现并发处理,但是线程还是太重了,使用 async 实现 Web 服务器才是最适合的。

下面的例子将演示如何使用一个异步运行时 async-std 来让之前的 async fn 函数运行起来,该运行时允许使用属性 #[async_std::main] 将我们的 fn main 函数变成 async fn main,这样就可以在 main 函数中直接调用其它 async 函数,否则你得用之前章节的 block_on 方法来让 main 去阻塞等待异步函数的完成,但是这种简单粗暴的阻塞等待方式并不灵活。

修改 Cargo.toml 添加 async-std 包并开启相应的属性:

[dependencies]
futures = "0.3"

[dependencies.async-std]
version = "1.6"
features = ["attributes"]

下面将 main 函数修改为异步的,并在其中调用前面修改的异步版本 handle_connection:

#[async_std::main]
async fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
    for stream in listener.incoming() {
        let stream = stream.unwrap();
        // 警告,这里无法并发
        handle_connection(stream).await;
    }
}

use async_std::task;

async fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
    let mut buffer = [0; 1024];
    stream.read(&mut buffer).unwrap();

    let get = b"GET / HTTP/1.1
";
    let sleep = b"GET /sleep HTTP/1.1
";

    let (status_line, filename) = if buffer.starts_with(get) {
        ("HTTP/1.1 200 OK

", "hello.html")
    } else if buffer.starts_with(sleep) {
        task::sleep(Duration::from_secs(5)).await;
        ("HTTP/1.1 200 OK

", "hello.html")
    } else {
        ("HTTP/1.1 404 NOT FOUND

", "404.html")
    };
    let contents = fs::read_to_string(filename).unwrap();

    let response = format!("{status_line}{contents}");
    stream.write(response.as_bytes()).unwrap();
    stream.flush().unwrap();
}

上面是全新实现的 handle_connection,它会在内部睡眠 5 秒,模拟一次用户慢请求,需要注意的是,我们并没有使用 std::thread::sleep 进行睡眠,原因是该函数是阻塞的,它会让当前线程陷入睡眠中,导致其它任务无法继续运行!因此我们需要一个睡眠函数 async_std::task::sleep,它仅会让当前的任务陷入睡眠,然后该任务会让出线程的控制权,这样线程就可以继续运行其它任务。

因此,光把函数变成 async 往往是不够的,还需要将它内部的代码也都变成异步兼容的,阻塞线程绝对是不可行的。

现在运行服务器,并访问 127.0.0.1:7878/sleep,你会发现只有在完成第一个用户请求(5 秒后),才能开始处理第二个用户请求。现在再来看看该如何解决这个问题,让请求并发起来。

并发地处理连接

上面代码最大的问题是 listener.incoming() 是阻塞的迭代器。当 listener 在等待连接时,执行器是无法执行其它 Future 的,而且只有在我们处理完已有的连接后,才能接收新的连接。

解决方法是将 listener.incoming() 从一个阻塞的迭代器变成一个非阻塞的 Stream:

use async_std::net::TcpListener;
use async_std::net::TcpStream;
use futures::stream::StreamExt;

#[async_std::main]
async fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").await.unwrap();
    listener
        .incoming()
        .for_each_concurrent(/* limit */ None, |tcp_stream| async move {
            let tcp_stream = tcp_stream.unwrap();
            handle_connection(tcp_stream).await;
        })
        .await;
}

异步版本的 TcpListener 为 listener.incoming() 实现了 Stream trait,,以上修改有两个好处:

  • listener.incoming() 不再阻塞
  • 使用 for_each_concurrent 并发地处理从 Stream 获取的元素

现在上面的实现的关键在于 handle_connection 不能再阻塞:

use async_std::prelude::*;

async fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
    let mut buffer = [0; 1024];
    stream.read(&mut buffer).await.unwrap();

    let get = b"GET / HTTP/1.1
";
    let sleep = b"GET /sleep HTTP/1.1
";

    let (status_line, filename) = if buffer.starts_with(get) {
        ("HTTP/1.1 200 OK

", "hello.html")
    } else if buffer.starts_with(sleep) {
        task::sleep(Duration::from_secs(5)).await;
        ("HTTP/1.1 200 OK

", "hello.html")
    } else {
        ("HTTP/1.1 404 NOT FOUND

", "404.html")
    };
    let contents = fs::read_to_string(filename).unwrap();

    let response = format!("{status_line}{contents}");
    stream.write(response.as_bytes()).await.unwrap();
    stream.flush().await.unwrap();
}

在将数据读写改造成异步后,现在该函数也彻底变成了异步的版本,因此一次慢请求不再会阻止其它请求的运行。

使用多线程并行处理请求

聪明的读者不知道有没有发现,之前的例子有一个致命的缺陷:只能使用一个线程并发的处理用户请求。是的,这样也可以实现并发,一秒处理几千次请求问题不大,但是这毕竟没有利用上 CPU 的多核并行能力,无法实现性能最大化。

async 并发和多线程其实并不冲突,而 async-std 包也允许我们使用多个线程去处理,由于 handle_connection 实现了 Send trait 且不会阻塞,因此使用 async_std::task::spawn 是非常安全的:

use async_std::task::spawn;

#[async_std::main]
async fn main() {
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").await.unwrap();
    listener
        .incoming()
        .for_each_concurrent(/* limit */ None, |stream| async move {
            let stream = stream.unwrap();
            spawn(handle_connection(stream));
        })
        .await;
}

至此,我们实现了同时使用并行(多线程)和并发(async)来同时处理多个请求!

测试 handle_connection 函数

对于测试 Web 服务器,使用集成测试往往是最简单的,但是在本例子中,将使用单元测试来测试连接处理函数的正确性。

为了保证单元测试的隔离性和确定性,我们使用 MockTcpStream 来替代 TcpStream。首先,修改 handle_connection 的函数签名让测试更简单,之所以可以修改签名,原因在于 async_std::net::TcpStream 实际上并不是必须的,只要任何结构体实现了 async_std::io::Read、async_std::io::Write 和 marker::Unpin 就可以替代它:

use async_std::io::{Read, Write};

async fn handle_connection(mut stream: impl Read + Write + Unpin) {

下面,来构建一个 mock 的 TcpStream 并实现了上面这些 trait,它包含一些数据,这些数据将被拷贝到 read 缓存中,然后返回 Poll::Ready 说明 read 已经结束:

use super::*;
use futures::io::Error;
use futures::task::{Context, Poll};

use std::cmp::min;
use std::pin::Pin;

struct MockTcpStream {
    read_data: Vec<u8>,
    write_data: Vec<u8>,
}

impl Read for MockTcpStream {
    fn poll_read(
        self: Pin<&mut Self>,
        _: &mut Context,
        buf: &mut [u8],
    ) -> Poll<Result<usize, Error>> {
        let size: usize = min(self.read_data.len(), buf.len());
        buf[..size].copy_from_slice(&self.read_data[..size]);
        Poll::Ready(Ok(size))
    }
}

Write 的实现也类似,需要实现三个方法 : poll_write、poll_flush 与 poll_close。poll_write 会拷贝输入数据到 mock 的 TcpStream 中,当完成后返回 Poll::Ready。由于 TcpStream 无需 flush 和 close,因此另两个方法直接返回 Poll::Ready 即可。

impl Write for MockTcpStream {
    fn poll_write(
        mut self: Pin<&mut Self>,
        _: &mut Context,
        buf: &[u8],
    ) -> Poll<Result<usize, Error>> {
        self.write_data = Vec::from(buf);

        Poll::Ready(Ok(buf.len()))
    }

    fn poll_flush(self: Pin<&mut Self>, _: &mut Context) -> Poll<Result<(), Error>> {
        Poll::Ready(Ok(()))
    }

    fn poll_close(self: Pin<&mut Self>, _: &mut Context) -> Poll<Result<(), Error>> {
        Poll::Ready(Ok(()))
    }
}

最后,我们的 MockTcpStream 需要实现 Unpin trait,表示它可以在内存中安全的移动:

use std::marker::Unpin;
impl Unpin for MockTcpStream {}

现在可以准备开始测试了,在使用初始化数据设置好 MockTcpStream 后,我们可以使用 #[async_std::test] 来运行 handle_connection 函数,该函数跟 #[async_std::main] 的作用类似。为了确保 handle_connection 函数正确工作,需要根据初始化数据检查正确的数据被写入到 MockTcpStream 中。

#[async_std::test]
async fn test_handle_connection() {
    let input_bytes = b"GET / HTTP/1.1
";
    let mut contents = vec![0u8; 1024];
    contents[..input_bytes.len()].clone_from_slice(input_bytes);
    let mut stream = MockTcpStream {
        read_data: contents,
        write_data: Vec::new(),
    };

    handle_connection(&mut stream).await;
    let mut buf = [0u8; 1024];
    stream.read(&mut buf).await.unwrap();

    let expected_contents = fs::read_to_string("hello.html").unwrap();
    let expected_response = format!("HTTP/1.1 200 OK

{}", expected_contents);
    assert!(stream.write_data.starts_with(expected_response.as_bytes()));
}

终端执行命令 cargo test,测试通过了:

参考

  1. https://github.com/rustcn-org/async-book
  2. https://www.bilibili.com/video/BV1Ki4y1C7gj

本文地址:https://www.yitenyun.com/4874.html

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